EL CAMINO HACIA EL GRAN PRESENTE

Tenemos que remontarnos a la década de los 60 para empezar a hablar de lo que hoy conocemos como competición de videojuegos o eSports.

En 1962 Steve Russel creó lo que se denominó Spacewarun videojuego que permitía jugarse desde un ordenador PDP-1. Trataba de dos naves donde una tenía que destruir a la otra y el objetivo era ser el último en pie.

LIGA DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL


Equipos Esports

Algunos Equipos Esports Argentinos

Si bien no son todos, aquí hay algunos equipos populares multigaming de Argentina.

Gamers Argentinos

 Nicov (aoe 2)




Nicolás " Nicov " Bruno (nacido el 21 de febrero de 1992) es un jugador argentino de Age of Empires II que actualmente juega para Aftermath . Actualmente vive en Roma, Italia .

Comenzó a jugar Age of Empires II en 2001 o 2002, principalmente jugando Death Match y Custom Scenario . Después de tomarse un descanso del juego en 2006, regresó en 2011 cuando comenzó a jugar el modo de juego Random Map . [1] En 2014, Nicov se unió al clan argentino Dreamers (zZ) .
Como jugador individual logro llegar a la cima del rank. Y en muchos encuentros de equipos llego a estar en el podio derrotando a equipos muy fuertes.
Nicov es uno de los pocos jugadores que disputó todas las ediciones del Red Bull Wololo y la Hidden Cup .
Ganancias totales hasta ahora 34.497 (dólares).
Actiualmente se desempeña como jugador, streamer y entrenador.

Los videojuegos mas competitivos

TOP 5 DE LOS VIDEOJUEGOS MAS COMPETITIVOS 


1) League of Legends (LOL)

Historia, música y una amplia cantidad de temáticas rodean a un roster de más de 150 personajes. Este juego fue el encargado de llevar a Riot Games al estrellato en el mercado a nivel general, sobre todo en el ecosistema de los esports y los del género MOBA. Cuenta con ligas en varias regiones y Worlds, su mundial que tiene 10 años. Actualmente este último abarca 12 regiones, entre las que destacan China, Corea del Sur, Europa y Norteamérica. 

Con cada temporada anual suelen dar un giro en la jugabilidad, ya sea con nuevos campeones, cambios en los roles, giros en la itemización y armado de runas. De hecho, cada dos o tres semanas con sus parches, se intenta estabilizar o desapegar a los jugadores de un metajuego fijo.

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